![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_199.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Sabiduría de nivel 199 para "al" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una pandawa de nivel 199 para sabiduría, al y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al y daños de agua
sin los objetos con condiciones.
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
82 Capa o Mochila Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
76 Capa o Mochila Agilidad :
85 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila Al :
48 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
76 Capa o Mochila invocaciones :
70 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila al retiro de PA :
49 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
53 Capa o Mochila al retiro de PM :
50 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa o Mochila placaje :
54 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
48 Capa o Mochila Daños (fuego) :
48 Capa o Mochila Daños (agua) :
48 Capa o Mochila Daños (aire) :
48 Capa o Mochila Daños (neutral) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
48 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
59 Capa o Mochila daños de fuego :
56 Capa o Mochila daños de agua :
48 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
60 Capa o Mochila Reenvía daños :
48 Capa o Mochila daños por empuje :
50 Capa o Mochila Daños críticos :
50 Capa o Mochila daños con trampas :
51 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa o Mochila resistencia al fuego :
68 Capa o Mochila resistencia al agua :
69 Capa o Mochila resistencia al aire :
63 Capa o Mochila resistencia neutral :
65 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
65 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
69 Capa o Mochila % resistencia al agua :
66 Capa o Mochila % resistencia al aire :
66 Capa o Mochila % resistencia neutral :
62 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
50 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
48 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
167 Capa o Mochila Sabiduría :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
106 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
98 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de fuego :
100 Capa o Mochila daños de agua :
98 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de aire :
99 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila resistencia al agua :
111 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
134 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
173 Capa o Mochila Sabiduría :
116 Capa o Mochila - Criterio 1 Al :
116 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
125 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
116 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
117 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
120 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
116 Capa o Mochila Daños (fuego) :
116 Capa o Mochila Daños (agua) :
116 Capa o Mochila Daños (aire) :
116 Capa o Mochila Daños (neutral) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
116 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
117 Capa o Mochila daños de fuego :
118 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
118 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
116 Capa o Mochila daños por empuje :
116 Capa o Mochila Daños críticos :
116 Capa o Mochila daños con trampas :
118 Capa o Mochila Potencia Trampas :
117 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
124 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
118 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
117 Capa o Mochila resistencia al empuje :
116 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
116 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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